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Kleber, Lacke und UV-Resins erfüllen beim Fliegenbinden sehr unterschiedliche Aufgaben. Ein dünnflüssiges Material zum Sichern einer Fadenwicklung muss andere Eigenschaften besitzen als ein Resin, mit dem ein ausgeformter Streamerkopf oder ein dreidimensionaler Körper aufgebaut werden soll.
UV-Resin – dünn, mittel oder dick?
Dünnflüssiges UV-Resin lässt sich sehr sparsam einsetzen und kann gut in kleine Zwischenräume und Fadenwicklungen einziehen. Es eignet sich deshalb besonders für feine Anwendungen, bei denen kaum zusätzliches Volumen entstehen soll.
Mittlere Viskositäten bieten mehr Kontrolle beim Aufbau von Wingcases, Köpfen oder kleinen Körperbereichen. Dickflüssiges UV-Resin bleibt stärker an der gewünschten Stelle und eignet sich deshalb besser, wenn bewusst Volumen und Form aufgebaut werden sollen – beispielsweise bei größeren Streamerköpfen oder kräftigeren Körpern.
UV-Resin kontrolliert aushärten
UV-härtende Materialien bleiben zunächst formbar und werden anschließend mit einer geeigneten UV-Lampe ausgehärtet. Dadurch lässt sich die Form vor dem Aushärten noch kontrollieren. Dabei sollten immer die Anwendungshinweise des jeweiligen Herstellers beachtet werden, da Resin und Lichtquelle aufeinander abgestimmt sein müssen.
Fliegenbindelack und Sekundenkleber
Klassische Fliegenbindelacke eignen sich weiterhin gut zum Sichern und Versiegeln von Köpfen und Abschlussknoten. Dünnflüssige Sekundenkleber können wiederum dort sinnvoll sein, wo Material schnell und dauerhaft fixiert werden soll. Je nach Fliegenmuster kann ein sehr kleiner Auftrag bereits genügen.
Bindewachs erfüllt eine andere Aufgabe
Bindewachs ist kein Kleber im klassischen Sinn. Es verändert die Oberfläche des Bindefadens und kann helfen, bestimmte Fasern oder Dubbingmaterialien beim Verarbeiten besser zu kontrollieren. Deshalb gehört es zwar zum Finish- und Hilfsmaterial, erfüllt aber eine andere Funktion als Lack oder Resin.
Zum Aufbau von Streamerköpfen finden Sie passende Augen; weitere Körper- und Effektmaterialien gibt es unter Synthetik & Flash.













